Scout arrivé sur la crête, fanion de patrouille en main.

La méthode · 06

La progression personnelle

Personne ne fait du surplace dans une patrouille. Le scoutisme a un système de progression précis, où chacun sait où il en est, ce qui vient ensuite et ce qu'il doit démontrer — non pour être noté, mais pour être utile.

Le principe

On progresse en demandant, pas en recevant

À l'école, l'évaluation vient d'en haut. Dans le scoutisme, c'est le jeune qui demande. Il dit quand il se sent prêt pour une classe ou un brevet, et la Cour d'honneur — c'est-à-dire les jeunes eux-mêmes, menés par les chefs de patrouille — décide s'il l'est.

La différence n'est pas de forme. Un enfant qui demande prend un risque : il peut être refusé. Et quand il est reçu, il sait qu'il l'a été par ceux qui le voient à chaque camp, non par un examinateur.

Les degrés de difficulté du jeu croissent avec le degré de responsabilité que le jeune assume. Il n'existe pas de « niveau » sans tâche réelle dans la patrouille.

Les cinq pistes (12-17 ans)

Cinq directions de progrès, cinq couleurs

Chaque piste couvre une zone de la formation. Un scout avance sur les cinq, à des rythmes différents — personne n'est bon partout à la fois.

Piste blanche

Spiritualité. Vie chrétienne, tenue générale, prière quotidienne, connaissance de la liturgie, brevet de liturgiste.

Piste jaune

Esprit scout et civique. La Loi, les principes, la Promesse, les classes, la vie quotidienne, la connaissance du pays et de ses institutions.

Piste rouge

Le corps et le caractère. Secourisme, sport, santé, esprit de sacrifice, force de caractère, endurance.

Piste bleue

La technique de terrain. Orientation, topographie, transmissions, morse, sémaphore, codage, animation et expression.

Piste verte

Le camp et la nature. Le grand camp, les camps d'hiver et de printemps, campisme, constructions, feux, matelotage, cuisine, intendance, naturalisme.

Les classes

Les degrés du parcours général

  1. 01

    Aspirant

    La période qui précède la Promesse. Le jeune apprend la Loi, participe aux activités, trouve sa place dans la patrouille. Cela dure d'ordinaire de trois mois à un an.

  2. 02

    Seconde classe

    On la passe en général la première année après la Promesse. Elle demande la maîtrise des techniques de base : nœuds, feu, orientation simple, secourisme élémentaire, cuisine, connaissance de la Loi et des prières.

  3. 03

    Première classe

    Le niveau du scout formé. Elle demande une autonomie réelle : conduire une patrouille une journée entière, faire un raid à la carte et à la boussole, cuisiner un menu complet pour sept, donner correctement les premiers secours, préparer un moment spirituel.

  4. 04

    Degrés supérieurs

    Pour les plus grands : épreuves d'endurance, d'autonomie et de service, qui préparent le passage à la Route. L'accent se déplace alors de « ce que je sais faire » vers « pour qui je le fais ».

Les brevets

Ce que chacun sait faire

Le brevet est une compétence démontrée en conditions réelles, au service de la patrouille. Il se porte sur la chemise pour que chacun sache, d'un coup d'œil, à qui s'adresser.

BrevetCe qu’il démontreDans la patrouille
CuisinierCuisiner un menu complet au feu de bois, pour toute la patrouille, dans le budget et l'hygiène.Répond des repas de la patrouille.
IntendantTenir le budget, les listes de courses, l'inventaire du matériel et les comptes à jour.Répond de l'argent et du matériel.
TopographeLire la carte, calculer des azimuts, conduire un itinéraire inconnu, estimer les horaires.Mène la patrouille à destination.
InfirmierPremiers secours, positions de sécurité, pansements, alerte correcte des secours.Tient la trousse et répond des blessés.
MatelotNœuds, brêlages, constructions, entretien des tentes et des outils.Répond des constructions et de l'équipement.
NaturalisteReconnaissance des plantes et des animaux, herbier, traces, météo de base.Explique le lieu où se trouve la patrouille.
LiturgistePréparer les prières du jour et les temps spirituels ; connaître la structure de la messe.Tient le rythme spirituel de la patrouille.
AnimateurPréparer la veillée, les chants, les sketches, les jeux.Répond de la joie de la patrouille.
Photographe / chroniqueurDocumenter l'activité, écrire l'article, tenir le carnet de patrouille.Garde la mémoire de la patrouille.

Les postes d'action

Six mois de responsabilité réelle

Le poste d'action est la charge, dans un domaine, où le jeune devient « expert » et qu'il exerce pendant six mois dans sa patrouille.

Ce n'est pas un titre : c'est un travail. L'intendant tient vraiment l'argent. Le cuisinier cuisine vraiment. Le topographe conduit vraiment. Et s'il fait mal son travail, la patrouille mange mal ou arrive en retard — et elle le lui dira en face, à la Cour d'honneur.

Au bout de six mois, les postes tournent. Ainsi, en quelques années, chaque scout passe par tous : il apprend à conduire et à être conduit, à administrer et à exécuter, à parler et à se taire.

Les fanions de patrouille, signe d'appartenance et d'honneur commun.
Chaque patrouille tient son propre carnet de bord.

Les responsabilités

Comment on monte dans la troupe

  1. 01

    Scout

    Membre de la patrouille, avec son poste d'action. Il répond de son travail et de l'esprit de la patrouille.

  2. 02

    Second de patrouille

    L'adjoint du chef de patrouille. Il conduit en son absence. Premier vrai degré de l'autorité.

  3. 03

    Chef de patrouille

    Il conduit sept à neuf jeunes : répartit les postes, enseigne les techniques, les défend, répond d'eux devant la troupe. Il a d'ordinaire 15 à 17 ans.

  4. 04

    Membre de la Cour d'honneur

    Les chefs de patrouille forment, avec le chef de troupe, l'instance qui évalue, décide et accorde les classes.

  5. 05

    Assistant

    Après 17 ans, le jeune peut commencer sa formation d'éducateur auprès d'un chef expérimenté. Là commence une autre histoire — celle de la Route.

La méthode, en entier

Vous avez parcouru toute la méthode.

Voyez maintenant à quoi elle ressemble à 8, à 14 et à 20 ans.